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stdafx初认识
阅读量:6331 次
发布时间:2019-06-22

本文共 1093 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

用vs2013编译一个工程时报错了,提示信息是XXX不是类名或命名空间名称,但是仔细检查后发现没问题。后来在cpp#includestdafx.h就好了。它是一个什么文件?到底起什么作用呢?于是我就度娘了一下,想看看它到底是何方神圣。

stdafx全名为Standard Application Fram Extend.

所谓头文件编译,就是把一个工程中使用的MFC标准头文件(如windows.h)预先编译,以后该工程编译时就不再编译这部分头文件,而仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。

编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。

所以,所有MFC实现文件的第一条语句都是#include "stdafx.h"

在生成stdafx.h头文件的同时,也生成了stdafx.cpp源文件,该源文件只包含#include "stdafx.h"语句,这是在编译过程中第一个被编译的文件,编译的结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。 (扩展名pch表示预编译头文件。)当Visual C++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。 Visual C++不再分析Windows include文件,除非用户又编缉了stdafx.cppstdafx.h

WindowsMFCinclude文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。

为避免这种浪费,AppWizardVisualC++编译程序一起进行工作。

你编写的任何.cpp文件都必须首先包含stdafx.h。如果你有工程文件里的大多数.cpp文件需要.h文件,顺便将它们加在stdafx.h(后部)上,然后预编译stdafx.cpp

#if _MSC_VER > 1000             //MSC_VER表示微软出的C编译器版本

#pragma once                        //只被编译器包括一次,以避免头文件之间的相互包含
#endif // _MSC_VER > 1000

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Birdmafly/p/3632492.html

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